L'internet des objets partie 2

L’internet des Objets pour une meilleure productivité et un large public


Les objets connectés vont servir aux utilisateurs mais également aux entreprises pour améliorer leur productivité. Un objet connecté via un code 2d peut nous indiquer qu’elle réparation il a pu subir mais si ce même objet est directement connecté à Internet et qu’il peut avertir en temps réel d’une panne ou de la fin de son stock (peut déclencher une intervention ) c’est un gain de temps et une économie immédiate pour l’entreprise. Il y a un réel intérêt.
Cette vidéo de Microsoft est extrêmement intéressante car elle présentent les possibilités des objets connectés et leurs utilités. La 1ère est de 2009 et la 2ème de 2012. De l’une à l’autre l’esprit des objets connectés restent le même mais on découvre sur la 2ème plus de créativité et également une cible beaucoup plus large pouvant toucher les enfants à l’école par exemple
Voici 2 vidéos sur la vision du futur que propose Microsoft. Je vous invite à les visionner

Vidéo 1
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L'internet des objets partie 1

Cet article fait suite à celui sur l’informatique ubiquitaire

Points de repères : Historique de l’Internet

J’ai pris quelques points de repères sur les 10 ans passés concernant pour moi les changements technologiques les plus importants :
– avant les années 2000 : balbutiement de l’Internet, création de sites web de façon artisanales. Les sites mobiles existent également avec des créations en wml. Bas débits mais les opérateurs se multiplient,  … Le web statique  (Web 1.0)
– en 2000 : fort développement de l’internet, de sites web, début des premiers services. l’ADSL arrive avec des forfaits illimités (un tournant),… Développement du Web Dynamique (Web 1.5)
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L'informatique ubiquitaire

Depuis quelques temps déjà j’observe de nombreux changements qui me font penser qu’une révolution se prépare :

  1. Changement des technologies du web (html5, connexion bidirectionnelle de site, atomisation des connexions et des services sur Internet (des sites web, de plus en plus d’API d’intégration, simplification des montages technologiques,…),…
  2. Développement exponentiel de la mobilité : smartphone connecté à internet, développement de nombreux micro-services, développement d’applications sur tablettes, …
  3. Augmentation des objets connectés : tv connectées, réfrigérateur connecté (usa), la kinect de microsoft offre de nouvelles possibilités…
  4. Evolution des codes 2d et connexion du monde réel et du monde virtuel. évolution de l’internet des objets connectés
  5. Diffusion des puces sans contact (RFID) qui accélère la connectivité de l’internet des objets
  6. Vulgarisation du cloud computing  pour stocker et aider à la communication des objets connectés
  7. Evolution de la gestion de big data

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